A GSC Game World jóvoltából lehetőségem volt kipróbálni a nemrég megjelent Cossacks 3-at, a tapasztalataimat alább olvashatjátok! A nyereményjátékot ITT megtalálhatjátok!
Bevezetés
A GSC Games szeptember 20-án megjelent játéka hivatalosan a Cossacks nagy múlttal rendelkező sorozatának 3-adik része, azonban ez nem teljesen igaz.
A játék első része 2000-ben indult, ezt követte, a 2006-os második rész. 2016-ban, szeptember 20-án indult a 3-adik, de ez sokkal inkább az első rész HD remake-je, amivel nincs gond, de megtévesztő lehet a "3-as" jelző.
Játékmenet
Akinek nem teljesen ismeretlen az RTS (real time strategy) műfaj, annak bizonyára nem fog meglepetést okozni, hogy hogyan is működik egy ilyen játék. Az alapvető cél az, hogy pár "peasantjainkkal", azaz parasztjainkkal, a legtöbb esetben 0-ról indulva egy működő kolóniát, "várost" felépítve nyersanyagot termeljünk, illetve fejlődjünk, majd hadsereget építve legyőzzük ellenfeleinket. Elsőként egy városházát kell építenünk, majd szétküldjük lakosainkat mindenféle nyersanyagot gyűjteni. A játékban 6-féle nyersanyag található: fa, élelem, kő, vas, szén és arany. A fát értelemszerűen favágással tudunk szerezni, egy terület fakészlete egy idő után elfogy és arrébb kell vándorolunk, hogy fához jussunk. A követ a felszínen lévő kőbányákból tudunk szerezni. A favágáshoz és kő kitermelésének felgyorsításának érdekében tudunk a két nyersanyagforrás mellé raktárházakat építeni, így nem kell a kitermelt anyagot egészen a városházáig cipelni lakosainknak. Az élelem gyűjtésére malmokat kell építenünk, ahol a szántőföldeken parasztjaink elkezdhetik a termelést. A vas, szén és arany kitermeléséhez a lelőhelyekre bányákat kell építenünk ahova 5 embert küldhetünk dolgozni, ezt később növelhetjük 5-ösével. A hadseregünket a szokásos 3 egységtípusból építhetjük fel: gyalogság, lovasság, tüzérség. Ezekhez barakkot, istállót és tüzérségi épületet kell építenünk. A dobosokkal és a tisztekkel különböző formációkba rendezhetjük egységeinket. Ha a hadseregünk elég nagyra sikerült növelnünk, és kitaláltuk a taktikát, megindulhatunk ellenfelünkkel szemben. A játék különlegességeként megemlíteném, hogy egyszerre akár 10 000 egység is lehet a képernyőn, ami igen szép szám.
Nemzetek
A játékban jelenleg 12 játszható nemzet található, ez később a tervek szerint 20-ra fog nőni (és a magyarok is tervben vannak). Alapból vannak egységek, amelyek minden nemzetnél megtalálhatóak, pl, pikeman, vagy muskétás, de minden nemzetnek van pár saját egysége, pl, a lengyeleknek a Winged Hussars (szárnyas huszárok), vagy a törököknek a janicsárok. Persze lehetőségünk van egy diplomáciai központtal zsoldosokat is felbérelni
Minden nemzetnek sajátos építészeti stílusa van, ezért minden épületünk különbözni fog a többi nemzetétől.
Vízi csaták
Lehetőségünk van a szárazföldi csatározásokon kívül a vízen is képviseltetni magunkat (erre egy "vizesebb" térképen rá is leszünk kényszerülve). Tudunk halászhajókat, kisebb-nagyobb csatahajókat, valamint szállítóhajókat építeni, hogy egységeinket átszállíthassuk egyik helyről a másikra.
17. és 18. század
A játékban 2 "állapotban", azaz korban lehetünk, a 17. és a 18. században. Nagy mennyiségű nyersanyag befizetésével a 18. századba léphetünk, ahol új fejlesztések és egységek válnak elérhetővé.
Fejlesztések
Az akadémián és egyéb épületekben szokás szerint lehetőségünk van rengeteg fejlesztésre, például gyorsabb termelés, gyorsabb tüzelés, ellenállóbb ágyúk, és gyorsabban épülő épületek. Egy ilyen játék elengedhetetlen része, és van benne bőven.
Játékmódok
Itt sincs sok meglepő dolog, találunk a játékban...
- Single Player Campaign: Ez tartalmazza a két részből álló tutorialt, az első az alapokra, a második a harcra tanít meg minket. Ezután 5 külön kampányt játszhatunk végig, mindegyik 5 külön küldetésből áll, külön történetekkel.
- Random map: Itt az AI (mesterséges intelligencia, azaz a "gép") ellen van lehetőségünk játszani, az általunk megadott beállításokkal és felállással.
- Multiplayer: Lehetőségünk van online más játékosok ellen játszani. Két mód van erre: Vagy egy már létező szobába csatlakozunk be, vagy csinálunk egy újat. Minden szobánál meg lehet adni, hogy milyen típusú térképen, milyen kezdőkészlettel és felállással játsszunk, ja és persze hogy melyik nemzetet és csapatot választjuk. Lehetőség van arra, hogy a hiányzó játékosok helyére gép által irányított botokat rakjunk be. Az általunk kreált szobákat lehetőségünk van jelszóval is levédeni, ha csak a barátainkkal szeretnénk játszani.
- Editor: Aki szeret alkotni, az akár saját magának is készíthet térképeket, és küldetéseket, az editor módban ki is próbálhatunk pár dolgot kísérleti célzattal.
Összegzés
A játék méltó folytatása az előzőknek, a játékmenet nem túl bonyolult, aki még nem játszott ilyen típusú játékkal, az is könnyen beletanul. Multiplayerben kell jó néhány meccs, mire rájön az ember, hogy hogyan érdemes játszani, de utána igazi élmény lesz. A kampányok végigjátszása is élvezetes, összességében rengeteg játékóra potenciál van benne, haverokkal is fun játszani. Megéri megvenni? Összességében azt mondom igen, aki szereti ezeket a típusú játékokat, annak ez egy következő darab lehet a gyűjteményében. Érdemes elgondolkodni azon, hogy kicsit később kéne megvenni, mert a jelenlegi árazása kicsit magas, az idő előrehaladásával azonban biztosan lejjebb fog menni az ára. A fejlesztők elmondása szerint több patch is fog érkezni még a játékhoz, különböző újításokkal (köztük az extra 8 játszható nemzettel). 3 szerencsés nyertesnek lehetősége lesz megszerezni, a nyereményjátékot ITT megtalálhatjátok!
A játékért és a 3 nyereményért köszönet a GSC Game World-nek!




