2016. november 26., szombat

Gadgetzan Ferryman - Miért nem kell lehúzni a lapot?




A Blizzard a tegnapi nap folyamán a hivatalos Youtube csatornáján bemutatott egy új lapot, a Gadgetzan Ferryman-t, amitől egyáltalán nem voltak elragadtatva a játékosok, többekből heves reakciót váltott ki, ugyanis nagyban hasonlít egy, már a játékban lévő laphoz, a Youthful Brewmaster-hez. Sokan a második Purify-nak tartják, azonban ez közel sincs így.

Íme a két érintett lap:


A lap egy Rogue rare kártya, 2/3 statokkal, 2 manáért. A képessége Combo, vagyis ha már legalább egy lapot játszottunk előtte, akkor aktiválódik. Szóval ha beteljesül a Combo, akkor visszarak egy baráti lényt a kezünkbe.
Elsőre nagyon ismerős lehet ez az effekt, ugyanis szinte teljesen megegyezik a már játékban lévő Youthful Brewmasterrel. A különbség az, hogy itt egy Combo-nak kell teljesülnie ahhoz, hogy visszarakhassunk valamit a kezünkbe. További változás, hogy itt a 3/2 test helyett 2/3-at kapunk. A hasonlóság miatt rengeteg játékos teljesen ki van akadva, véleményem szerint teljesen indokolatlanul.


A statok

Egy Rogue lapról beszélünk. A kérdés, hogy a 3/2 vagy a 2/3 a jobb? Aggro ellen a 2/3 egy jobb test, több dologgal tud letradelni úgy, hogy nem hal bele, ellenben egy 3/2-vel. Viszont a 3/2 egy nagyobb lénnyel jobban tradel, mint a 2/3. Örök kérdés melyik a jobb, összességében leginkább szituációtól függ. Ha sok az Aggro, akkor a 2/3-nak örülünk (feltéve ha mi sem egy gyors decket játszunk). A különbség itt meta szempontjából lehet lényeges.

Battlecry vs Combo

Mi a jobb? A Youthful Brewmaster Battlecry-ja, vagy a Gadgetzan Ferryman combo képessége. Van itt egy érdekes dolog, a Combo működése miatt. Sokan biztosan találkoztatok már azzal a problémával, amikor sürgősen ki kéne raknunk egy lényt, de a Youthful Brewmastert nem rakhatjuk ki, mert lent volt egy lényünk és nem akartuk azt visszarakni a kezünkbe, pedig a Battlecry-nak be kell teljesülnie. A Ferryman esetében kevesebbszer ütközhetünk ilyen problémába, mert csak a sorrendtől függ, hogy visszarak-e valamit a kezünkbe. Ha akarjuk, ezt játsszuk először, és semmi nem fog a kezünkbe visszakerülni. Ez azonban hátrány is lehet. Ha ezt akarjuk kirakni elsőnek, mert a manából nem jön ki máshogy, akkor nem tudunk visszarakni mondjuk egy healt a kezünkbe, mert a Combo nem teljesül. Amikor szegényes a kezünkben tartott lapok száma, nem biztos, hogy csak azért ki akarunk játszani valamit, hogy visszakerüljön egy minion a kezünkbe. Ismét szituációtól függ, hogy melyik a hasznosabb.

Melyiket játsszuk?

Nehéz erről egyelőre beszélni, hogy melyik a jobb, mert még nem láttuk az összes lapot, de egyet már most tudunk: Ha csak az effekt miatt kell, akkor a Youthful Brewmaster a jobb választás, mert garantáltan bármikor visszarakja a kezünkbe az érintett miniont, azonban vészhelyzet esetén visszafele is elsülhet.
Mi van ha mind a kettőt játszanánk a deckben? Ezt két koncepcióban tudom elképzelni.
  • 1. Reno Rogue: Itt nem akarunk kettőt játszani a Brewmasterből, ha olyan taktikánk lenne, hogy Renot folyamatosan visszarakjuk a kezünkbe, ami a Reno deckek esetében egyáltalán nem ritka. Meg szokták néha kockáztatni, hogy a Brewmasterből kettőt is játszanak, de az sosem előnyös, mert lehet, hogy mire maxra akarjuk healelni magunkat, mindkét példány bent van még a deckben. Ilyen esetben jobb, ha kettő különböző lap van ugyanazzal a céllal, mert nem duplázunk.
  • 2. Jade Golem Rogue: A Jade Lotus faction-nek a különleges tulajdonsága révén biztosan lesznek ilyen irányú próbálkozások. De mi lenne az a lap, amit szívesen visszarakosgatnánk a kezünkbe? Kijött egy lap, a Jade Spirit, aminek a Battlecry képessége az, hogy a egy Jade Golemet idéz nekünk. Ha ezt folyamatosan visszapakoljuk a kezünkbe, egyre erősebb lényeket kapunk. Ha ez az alapvető taktikánk, hogy nagyrészt ezzel a módszerrel teszünk szert a Jade Golemekre, akkor elkélhet több ilyen effekttel rendelkező olcsó lény. Ebben az esetben kifejezetten hasznos lehet, ha a 2 Youthful Brewmaster és a 2 Gadgetzan Ferryman együtt 4 ilyen effektet alkot. Ehhez hozzájön a 2 Shadowstep, és talán az Ancient Brewmaster, a "nagytesó". Brannel kombózva ez még jobban működik, ugyanis akkor 2 Jade Golemet kapunk. Ebben a koncepcióban teljesen életképes, és igenis hasznos kártya lehet az új Rogue rare-ből, valószínűleg a Blizzard is ezt szerette volna. Ha még inkább erre szeretnénk építeni, még Aya Blackpaw is szóba jöhet.


Jövő

Attól, mert most jön ki a lap, nem feltétlenül jelenti azt, hogy most rögtön lesz jó. Lehet később bekerül egy olyan szinergia, ami a kézbe való visszatétellel kapcsolatos, vagy egy olyan Battlecry, amire megéri ennyire ráépíteni. 3 db Rogue lapot még mindig nem fedtek fel a kiegészítőből, lehet köztük is lesz egy olyan, amivel hasznos lehet akár most is ez a lap.

Végszó és tanulság

Sokkal rosszabb és értelmetlenebb lapot is kiadtak már. Olyanok mint a Mysterious Challenger, vagy az eredeti Yogg-Saron sokkal-sokkal rosszabb lapok, mint a Gadgetzan Ferryman, mert nagyon rosszat tettek a játéknak. Ez a lap még csak fillernek sem nevezhető, mert tudtam mondani olyan koncepciót, ahol reális a jelenlétük és működhet is. Ahelyett, hogy felszállunk a hate-trainre, gondolkozzunk, és gondoljuk végig mi lehet a célja ennek a lapnak. Ötleteljünk, miben lehet használni, és ne azt mondjuk lassan az összes létező új lapra, hogy miért nem jó. Ez az új lap egy teljesen korrekt lény, egy jó effekttel, ami még jó is lehet. Ebben a játékban nem csak az a lényeg, hogy minden deck tier1 legyen, és minden lap minden létező deckben jó legyen. Kell egy kis fun is, nem csak a tryhard ladderdeckek. Sok Casual játékos van, aki fun paklikat szeret játszani, és rájuk is kell gondolni.